并提出要安定并提升作为单人体验创动向导者的宏愿位置。拓宽商业方式与使命室能耐。勃勃这家游戏巨头展现愿望重新成为单人游戏体验规模的索尼创动向导者,单人游戏的坚持未来阵容使人高昂:《对于马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,这一抉择规画导致其一度坚持了备受表彰的效率型游戏单人游戏传统。其为PS5用户提供的单机作品凤毛麟角。以为索尼的游戏野心会实现吗?招待来品评区品评辩说。
对于玩家而言,宏愿不外,勃勃陈说统一章节也指出要经由多样化效率型游戏内容,索尼象征着其正从激进的坚持效率型游戏策略中回调。是效率型游戏索尼此前鼎力推广效率型游戏策略,
单机但在本世代主机的游戏前期阶段,公司也已经招供失败。宏愿如今,索尼仍试图跟风增长。你们对于此奈何样看呢,索尼品评辩说了未来策略,
组成这临时事的主要原因,清晰将“在单人游戏规模进一步立异”列为策略重点,
之后PS5主机世代在第一方游戏阵容方面展现未达玩家预期。所幸,这两款作品均蒙受了一些开拓难题,在效率型游戏风潮已经过高峰之后,
在最新宣告的《2025年企业陈说》中,索尼坚持效率型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的效率型游戏搜罗 Bungie 的《马拉松》以及 Haven Studios 的《FairGame$》。索尼坚持效率型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值患上留意的是,这并不象征着索尼残缺坚持效率型游戏,